Après 3 années à découvrir la peinture acrylique à l'école des beaux arts de Paris en cours du soir, j'essaye de transformer ma manière de peindre, ma gestuelle et ma vision des couleurs en mode numérique.
A défaut d'avoir trouvé un outil me permettant de le faire, je développe mon propre logiciel de peinture (une première version en Actionscript d'Adobe transformé par la suite en logiciel Processing).
Ces quelques œuvres sont le résultat de mes premiers essais. Ma solution évolue, j'en suis à ma troisième itération, pour essayer de réussir à prendre en compte les contraintes que je lui impose (mes peintures originales font environ 36Mpx, à multiplier par plusieurs couches pour gérer un historique de travail). Je prévoie de pouvoir produire à partir de ce logiciel, lorsque j'aurais une version à peu près stable, des fichiers sources qui pourraient me permettre de transformer mes œuvres numériques en une version matérielle (mosaïque ou pourquoi pas impression 3D ?).
Une version intermédiaire me permettait déjà de peindre en 3D par couches successives, mais l'occupation mémoire de mon logiciel explosait et finissait par faire tomber mon outil de travail en vrac.
En parallèle à ce développement logiciel, bien entendu, je fais évoluer mon fond artistique pour trouver mon écriture de demain.
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